El deporte como dispositivo biopolítico: Goofy como artefacto cultural

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Fecha
2021
Editorial
Biblos
Revista
Título del libro
Cuerpos, políticas y estéticas: Artefactos culturales, arte y educación
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ISSN
eISSN
ISBN
978-987-691-939-5
Idioma
Español
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Resumen
El deporte es un dispositivo biopolítico que reproduce sentidos dominantes naturalizados sobre los cuerpos y las subjetividades. Así como el deporte, su narración es también un dispositivo: lo deportivo, aquello que excede formalmente las reglas y los jugadores, está mediado, atravesado, matizado por los modos socialmente legitimados de percibir los deportes. Entonces, pensar la relación entre sociedad y deportes implica también pensar cómo es transmitido lo deportivo y las imágenes e imaginarios que mediante este mecanismo se reproducen. Con este telón de fondo, la intención es analizar el dispositivo biopolítico “deportes” a través de un artefacto cultural popular: los dibujos animados de Goofy, producidos por la empresa multinacional Disney entre 1939 y 1953. Para ello se propone, primero, definir el herramental teórico que entrama la relación entre biopolítica y cuerpo, y con ello interpelar la construcción de modos de corporalidad particulares según las prácticas para pensar los deportes y la configuración de “lo deportivo”. Segundo, se plantea que la nimiedad de los cartoons infantiles puede hacer que estos funcionen como artefactos culturales para la transmisión y reproducción de sentidos. En este registro, se analiza una serie de cortos fílmicos denominados How to… que tuvieron al personaje Goofy como su protagonista, y en los cuales él pretende aprender un conjunto de prácticas corporales y sus significaciones sociales. Por último, se despliega una serie de consideraciones transversales, en las cuales se interpretan discursos sobre la violencia, el género, el nacionalismo, el cientificismo, la tecnificación, la utilidad y el individualismo que caracterizan al deporte como dispositivo biopolítico moderno.
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