Animación y videojuegos: tres casos de transposición | ||
| dc.conicet.fuente | individual | |
| dc.conicet.organizacion | Universidad Nacional de las Artes. Área Transdepartamental de Crítica de Artes | |
| dc.conicet.organizacion | Consejo Nacional de Investigaciones Científicas y Técnicas | |
| dc.conicet.paginas | 172 | es |
| dc.conicet.paisOrganizacion | Argentina | |
| dc.conicet.paisOrganizacion | Argentina | |
| dc.conicet.produccionid | 10179103 | |
| dc.contributor.author | Maté, Diego Enrique | |
| dc.contributor.other | Tassara, Mabel Rosa | |
| dc.contributor.other | Kircheimer, Mónica | |
| dc.date.accessioned | 2024-08-20T14:41:33Z | |
| dc.date.available | 2024-08-20T14:41:33Z | |
| dc.date.issued | 2016 | es |
| dc.date.updated | 2024-08-19T15:37:37Z | |
| dc.description.abstract | El termino animación es demasiado general y nada concreto. Animación, en tanto campo de estudio, puede tratar de ser definido desde lugares analíticos múltiples: estilo, genero, materia significante, dispositivo, etc.... | es |
| dc.description.fil | Fil: Maté, Diego Enrique. Universidad Nacional de las Artes. Área Transdepartamental de Crítica de Artes; Argentina. Consejo Nacional de Investigaciones Científicas y Técnicas; Argentina | |
| dc.format | application/pdf | es |
| dc.identifier.citation | Maté, Diego Enrique; Animación y videojuegos: tres casos de transposición; Imago Mundi; 2016; 37-58 | es |
| dc.identifier.institucional | CONICET | |
| dc.identifier.isbn | 978-950-793-218-2 | es |
| dc.identifier.repo | CONICET Digital | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11336/242872 | |
| dc.journal.ciudad | Buenos Aires | es |
| dc.journal.pagination | 37-58 | es |
| dc.journal.pais | Argentina | es |
| dc.language.iso | spa | es |
| dc.publisher | Imago Mundi | es |
| dc.relation.alternativeid | info:eu-repo/semantics/altIdentifier/url/https://www.edicionesimagomundi.com/producto/animacion/ | |
| dc.rights | info:eu-repo/semantics/restrictedAccess | * |
| dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/ar/ | * |
| dc.source.titulo | Animación: Encuentros de lenguajes, géneros, figuras | es |
| dc.subject | ANIMACIÓN | es |
| dc.subject | VIDEOJUEGO | es |
| dc.subject | TRANSPOSICIÓN | es |
| dc.subject | SEMIÓTICA | es |
| dc.subject.classification | Comunicación de Medios y Socio-cultural | es |
| dc.subject.classification | Comunicación y Medios | es |
| dc.subject.classification | CIENCIAS SOCIALES | es |
| dc.title | Animación y videojuegos: tres casos de transposición | es |
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| dc.type | info:ar-repo/semantics/parte de libro | |
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