Dados (Competencia UTN-FRC 2009, problema D, solución)
; Serrano, Diego Javier Otros responsables
Fecha
10/2010
Editorial
Asociación de Técnicos de Informática
Revista
Novatica
Título del libro
Nombre del evento
Fecha del evento
Institución organizadora
ISSN
0211-2124
eISSN
2444-6629
ISBN
Idioma
Español
Tipo del evento
Clasificación temática
Palabras clave
Resumen
En este problema se nos solicita programar un juego de tablero muy simple, el cual posee algunas similitudes con juegos tradicionales como el Ludo o la Oca. La solución es básicamente trivial, por cada jugador necesitamos almacenar únicamente la posición en que se encuentra en cada momento durante el juego y cada vez que lance los dados, incrementaremos esa posición según el valor del lanzamiento. Cuando el valor de la posición de algún jugador supere el último casillero, el juego finaliza con dicho jugador como ganador.
Colecciones
Aprobación
Revisión
Complementado por
Referenciado por
Licencia Creative Commons
Excepto donde se indique lo contrario, la licencia de este ítem se describe como by-nc-sa
