Artículo

Dados (Competencia UTN-FRC 2009, problema D, solución)

Castillo, Julio Javier Icon; Serrano, Diego Javier

Otros responsables

Fecha

10/2010

Editorial

Asociación de Técnicos de Informática

Revista

Novatica

Título del libro

Nombre del evento

Fecha del evento

Institución organizadora

ISSN

0211-2124

eISSN

2444-6629

ISBN

Idioma

Español

Tipo del evento

Clasificación temática

Resumen

En este problema se nos solicita programar un juego de tablero muy simple, el cual posee algunas similitudes con juegos tradicionales como el Ludo o la Oca. La solución es básicamente trivial, por cada jugador necesitamos almacenar únicamente la posición en que se encuentra en cada momento durante el juego y cada vez que lance los dados, incrementaremos esa posición según el valor del lanzamiento. Cuando el valor de la posición de algún jugador supere el último casillero, el juego finaliza con dicho jugador como ganador.

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