El TM-Core en los juegos NTU: Definición y caracterización axiomática

Otros responsables
Fecha
2009
Editorial
Asociación Argentina de Economía Política
Revista
Título del libro
Nombre del evento
XLIV Reunión Anual de la Asociación Argentina de Economía Política
Fecha del evento
2009-11-18
Institución organizadora
Asociación Argentina de Economía Política
Universidad Nacional de Cuyo
Universidad Nacional de Cuyo
ISSN
1852-0022
eISSN
ISBN
978-987-99570-7-3
Idioma
Español
Tipo del evento
Congreso
Clasificación temática
Palabras clave
Resumen
En este trabajo introducimos un concepto soluciÛn tipo core para juegos con utilidades no transferibles: el T Mcore. Los elementos en el T Mcore son pares ordenados (x; B) de vectores y familias balanceadas minimales de coaliciones (siguiendo Cesco 2008). Este concepto cumple la importante propiedad de ser no vacÌo para cualquier juego NTU y coincide con el core clásico cuando el juego es balanceado y no nivelado. Damos una caracterización axiomática de este concepto, en término de NE, IR y RGP (usados en Peleg [1985] con apropiadas modificaciones) y un axioma adicional de independencia de alternativas irrelevantes (IAI), sobre la clase juegos casi no nivelados, la cual incluye la clase de los juegos no nivelados con core no vacÌo, usada en Peleg [1985] para caracterizar el core.
Colecciones
Aprobación
Revisión
Complementado por
Referenciado por
Licencia Creative Commons
Excepto donde se indique lo contrario, la licencia de este ítem se describe como by-nc-sa
