Ámbitos digitales de socialización: propuestas de aquí (Argentina) y de allá (España)

Otros responsables
Fecha
12/2020
Editorial
Universidad Nacional de Mar del Plata
Revista
Boletín SIED
Título del libro
Nombre del evento
Fecha del evento
Institución organizadora
ISSN
2684-0189
eISSN
ISBN
Idioma
Español
Tipo del evento
Clasificación temática
Palabras clave
Resumen
Los ámbitos digitales de socialización son múltiples y variados. De ellos hemos seleccionado aquellos relacionados con los ámbitos escolares, las estrategias de aprendizaje basado en juegos, el aprendizaje basado en proyectos, el teletrabajo y el uso de videojuegos con fines educativos dado que nuestra preocupación se centra en saber cómo las nuevas generaciones se relacionan con el conocimiento, cómo los adolescentes y jóvenes de entre 12 y 25 años se enfrentan con el desafío de conocer y aprender.
The digital areas of socialization are multiple and varied. Of these we have selected those related to school environments, game-based learning strategies, project-based learning, teleworking and the use of video games for educational purposes, since our concern is to know how the new generations relate to each other with knowledge, how adolescents and young people between 12 and 25 years old face the challenge of knowing and learning.
The digital areas of socialization are multiple and varied. Of these we have selected those related to school environments, game-based learning strategies, project-based learning, teleworking and the use of video games for educational purposes, since our concern is to know how the new generations relate to each other with knowledge, how adolescents and young people between 12 and 25 years old face the challenge of knowing and learning.
Colecciones
Aprobación
Revisión
Complementado por
Referenciado por
Licencia Creative Commons
Excepto donde se indique lo contrario, la licencia de este ítem se describe como by-nc
