Evaluating students' perception of Scrum through a learning game | ||
| dc.conicet.fuente | unificacion | |
| dc.conicet.organizacion | Universidad Argentina de la Empresa | |
| dc.conicet.organizacion | Consejo Nacional de Investigaciones Científicas y Técnicas. Centro Científico Tecnológico Conicet - Tandil. Instituto Superior de Ingeniería del Software. Universidad Nacional del Centro de la Provincia de Buenos Aires. Instituto Superior de Ingeniería del Software | |
| dc.conicet.organizacion | Consejo Nacional de Investigaciones Científicas y Técnicas. Centro Científico Tecnológico Conicet - Tandil. Instituto Superior de Ingeniería del Software. Universidad Nacional del Centro de la Provincia de Buenos Aires. Instituto Superior de Ingeniería del Software | |
| dc.conicet.organizacion | Universidad Argentina de la Empresa. Facultad de Ingeniería y Ciencias Exactas. Instituto de Tecnología | |
| dc.conicet.organizacion | Consejo Nacional de Investigaciones Científicas y Técnicas | |
| dc.conicet.organizacion | Universidad Argentina de la Empresa. Facultad de Ingeniería y Ciencias Exactas. Instituto de Tecnología | |
| dc.conicet.paisOrganizacion | Argentina | |
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| dc.conicet.produccionid | 11279353 | |
| dc.contributor.author | Rodríguez, Guillermo Horacio | |
| dc.contributor.author | Vidal, Santiago Agustín | |
| dc.contributor.author | Marcos, Claudia Andrea | |
| dc.contributor.author | Martínez Saucedo, Ana Carolina | |
| dc.date.accessioned | 2023-08-01T13:11:11Z | |
| dc.date.available | 2023-08-01T13:11:11Z | |
| dc.date.issued | 2022-09 | |
| dc.date.updated | 2023-07-31T15:16:25Z | |
| dc.description.abstract | Games for learning help students and professionals to incorporate new knowledge through a playful experience. With the popularization of virtual education (partially due to COVID-19), there is a need for new tools that complement virtual educational environments. To deal with this need, we present Scrum Game, a mobile application game that aims to support the Scrum software methodology teaching and training. Scrum Game offers 42 activities grouped in levels with specific learning goals. This paper reports on a controlled experiment that evaluates Scrum Game in a course with more than 160 students. We assessed Scrum Game's effectiveness in terms of (i) user performance (i.e., students' marks and number of levels/activities completed) and (ii) user experience (i.e., usability). We found that students who used Scrum Game outperformed those who did not use it. We also found that students think that Scrum Game exhibits an enjoyable user experience. | es |
| dc.description.fil | Fil: Rodríguez, Guillermo Horacio. Universidad Argentina de la Empresa; Argentina. Consejo Nacional de Investigaciones Científicas y Técnicas. Centro Científico Tecnológico Conicet - Tandil. Instituto Superior de Ingeniería del Software. Universidad Nacional del Centro de la Provincia de Buenos Aires. Instituto Superior de Ingeniería del Software; Argentina | |
| dc.description.fil | Fil: Vidal, Santiago Agustín. Consejo Nacional de Investigaciones Científicas y Técnicas. Centro Científico Tecnológico Conicet - Tandil. Instituto Superior de Ingeniería del Software. Universidad Nacional del Centro de la Provincia de Buenos Aires. Instituto Superior de Ingeniería del Software; Argentina | |
| dc.description.fil | Fil: Marcos, Claudia Andrea. Universidad Argentina de la Empresa. Facultad de Ingeniería y Ciencias Exactas. Instituto de Tecnología; Argentina | |
| dc.description.fil | Fil: Martínez Saucedo, Ana Carolina. Consejo Nacional de Investigaciones Científicas y Técnicas; Argentina. Universidad Argentina de la Empresa. Facultad de Ingeniería y Ciencias Exactas. Instituto de Tecnología; Argentina | |
| dc.format | application/pdf | es |
| dc.identifier.citation | Rodríguez, Guillermo Horacio; Vidal, Santiago Agustín; Marcos, Claudia Andrea; Martínez Saucedo, Ana Carolina; Evaluating students' perception of Scrum through a learning game; John Wiley & Sons; Computer Applications In Engineering Education; 30; 5; 9-2022; 1485-1497 | es |
| dc.identifier.institucional | CONICET | |
| dc.identifier.issn | 1061-3773 | es |
| dc.identifier.repo | CONICET Digital | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11336/206298 | |
| dc.journal.ciudad | Nueva Jersey | es |
| dc.journal.number | 5 | es |
| dc.journal.pagination | 1485-1497 | es |
| dc.journal.pais | Estados Unidos | es |
| dc.journal.title | Computer Applications In Engineering Education | es |
| dc.journal.volume | 30 | es |
| dc.language.iso | eng | es |
| dc.publisher | John Wiley & Sons | es |
| dc.relation.alternativeid | info:eu-repo/semantics/altIdentifier/url/https://onlinelibrary.wiley.com/doi/10.1002/cae.22539 | |
| dc.relation.alternativeid | info:eu-repo/semantics/altIdentifier/doi/https://doi.org/10.1002/cae.22539 | |
| dc.rights | info:eu-repo/semantics/restrictedAccess | * |
| dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/ar/ | * |
| dc.subject | GAME FOR LEARNING | es |
| dc.subject | LEARNING ASSESSMENT | es |
| dc.subject | LEARNING EXPERIENCE | es |
| dc.subject | SCRUM | es |
| dc.subject | STUDENTS' PERCEPTION | es |
| dc.subject.classification | Ciencias de la Computación | es |
| dc.subject.classification | Ciencias de la Computación e Información | es |
| dc.subject.classification | CIENCIAS NATURALES Y EXACTAS | es |
| dc.title | Evaluating students' perception of Scrum through a learning game | es |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/article | |
| dc.type | info:ar-repo/semantics/artículo | |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | |
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- CONICET_Digital_Nro.155a4e34-9651-41f9-8a36-5cf8aa02a15e_H.pdf
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