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dc.contributor.author
Rodríguez, Gerardo Fabián
dc.contributor.other
Rodríguez, Gerardo Fabián
dc.date.available
2021-06-10T18:54:01Z
dc.date.issued
2018
dc.identifier.citation
Rodríguez, Gerardo Fabián; Educación y videojuegos: aula real y aula virtual; Universidad de Murcia; 2018; 135-146
dc.identifier.isbn
978-84-17157-65-4
dc.identifier.uri
http://hdl.handle.net/11336/133645
dc.description.abstract
Pretendemos fomentar lo que algunos autores denominan "aprender deverdad"14, para lo cual es necesario tener conocimiento, pero especialmente habilidades que permitan recuperarlos y aplicarlos. Y estimamos que los videojuegos constituyen un elemento esencial y una de las vías posibles para poder realizar talesaprendizajes15. Somos conscientes de que es un camino que comienza ahora, a pesar de que las bases están puestas desde hace un par de décadas, pero las dificultades que existen están ahí tanto por determinadas actitudes negativas hacia el fenómeno, fundamentalmente por el desconocimiento del medio, como por obstáculos propios y que son inherentes al videojuego, como las posibilidades de uso.
dc.format
application/pdf
dc.language.iso
spa
dc.publisher
Universidad de Murcia
dc.rights
info:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.uri
https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/ar/
dc.subject
EDUCACIÓN
dc.subject
HISTORIA
dc.subject
VIDEOJUEGOS
dc.subject.classification
Otras Historia y Arqueología
dc.subject.classification
Historia y Arqueología
dc.subject.classification
HUMANIDADES
dc.title
Educación y videojuegos: aula real y aula virtual
dc.type
info:eu-repo/semantics/publishedVersion
dc.type
info:eu-repo/semantics/bookPart
dc.type
info:ar-repo/semantics/parte de libro
dc.date.updated
2020-06-23T14:06:48Z
dc.journal.pagination
135-146
dc.journal.pais
España
dc.journal.ciudad
Murcia
dc.description.fil
Fil: Rodríguez, Gerardo Fabián. Universidad Nacional de Mar del Plata. Facultad de Humanidades. Departamento de Historia. Centro de Estudios Históricos; Argentina. Consejo Nacional de Investigaciones Científicas y Técnicas. Centro Científico Tecnológico Conicet - Mar del Plata; Argentina
dc.relation.alternativeid
info:eu-repo/semantics/altIdentifier/url/https://www.historiayvideojuegos.com/libro-colectivo-el-videojuego-en-el-aula-de-ciencias-y-humanidades/
dc.conicet.paginas
152
dc.source.titulo
El videojuego en el aula de ciencias y humanidades