Capítulo de Libro
Animación y videojuegos: tres casos de transposición
Título del libro: Animación: Encuentros de lenguajes, géneros, figuras
Fecha de publicación:
2016
Editorial:
Imago Mundi
ISBN:
978-950-793-218-2
Idioma:
Español
Clasificación temática:
Resumen
El termino animación es demasiado general y nada concreto. Animación, en tanto campo de estudio, puede tratar de ser definido desde lugares analíticos múltiples: estilo, genero, materia significante, dispositivo, etc....
Palabras clave:
ANIMACIÓN
,
VIDEOJUEGO
,
TRANSPOSICIÓN
,
SEMIÓTICA
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Citación
Maté, Diego Enrique; Animación y videojuegos: tres casos de transposición; Imago Mundi; 2016; 37-58
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