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dc.contributor.author
Selzer, Matias Nicolas  
dc.contributor.author
Larrea, Martin Leonardo  
dc.contributor.author
Castro, Silvia Mabel  
dc.date.available
2023-07-21T17:33:13Z  
dc.date.issued
2022-03-19  
dc.identifier.citation
Selzer, Matias Nicolas; Larrea, Martin Leonardo; Castro, Silvia Mabel; Analysis of translation gains in virtual reality: The limits of space manipulation; Springer London Ltd; Virtual Reality (waltham Cross); 26; 4; 19-3-2022; 1459-1469  
dc.identifier.issn
1359-4338  
dc.identifier.uri
http://hdl.handle.net/11336/204835  
dc.description.abstract
Physically walking in Virtual Reality (VR) creates a truly compelling user experience. Many navigation techniques for VR have been presented in the literature. The room-scale technique allows a natural and intuitive navigation through physically walking in the virtual environment, but it is limited to the available physical space. The dimensions of the virtual space can be extended by applying translation gains, i.e., a mapping of physical movements to virtual ones. Previous works have studied the threshold at which users detect the spatial manipulation. However, little is known about the user experience and usability beyond this threshold. This paper presents a user study with 110 participants that explores the effect of using translation gains beyond the detection threshold on cybersickness and presence. The objective of this paper is to assess whether translations gains higher than the ones used in redirection techniques can be used for walking in a bigger virtual environment than the tracking area without influencing user comfort and experience. Results showed no difference in presence scores and minimal cybersickness symptoms when using no gain and a 1.5 × gain, but started to be of concern with a 2 × gain. This contribution supports the use of translation gains and the development of novel applications that allow the exploration of bigger virtual environments, thus improving presence and user experience.  
dc.format
application/pdf  
dc.language.iso
eng  
dc.publisher
Springer London Ltd  
dc.rights
info:eu-repo/semantics/restrictedAccess  
dc.rights.uri
https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/ar/  
dc.subject
VIRTUAL REALITY  
dc.subject
HUMAN-COMPUTER INTERACTION  
dc.subject
LOCOMOTION TECHNIQUES  
dc.subject
TRANSLATION GAINS  
dc.subject.classification
Otras Ciencias de la Computación e Información  
dc.subject.classification
Ciencias de la Computación e Información  
dc.subject.classification
CIENCIAS NATURALES Y EXACTAS  
dc.title
Analysis of translation gains in virtual reality: The limits of space manipulation  
dc.type
info:eu-repo/semantics/article  
dc.type
info:ar-repo/semantics/artículo  
dc.type
info:eu-repo/semantics/publishedVersion  
dc.date.updated
2023-07-06T17:26:31Z  
dc.journal.volume
26  
dc.journal.number
4  
dc.journal.pagination
1459-1469  
dc.journal.pais
Reino Unido  
dc.journal.ciudad
Londres  
dc.description.fil
Fil: Selzer, Matias Nicolas. Consejo Nacional de Investigaciones Científicas y Técnicas. Centro Científico Tecnológico Conicet - Bahía Blanca. Instituto de Ciencias e Ingeniería de la Computación. Universidad Nacional del Sur. Departamento de Ciencias e Ingeniería de la Computación. Instituto de Ciencias e Ingeniería de la Computación; Argentina. Universidad Nacional del Sur. Departamento de Ciencias e Ingenieria de la Computacion. Laboratorio de Investigación y Desarrollo en Visualización yComputación Gráfica; Argentina  
dc.description.fil
Fil: Larrea, Martin Leonardo. Consejo Nacional de Investigaciones Científicas y Técnicas. Centro Científico Tecnológico Conicet - Bahía Blanca. Instituto de Ciencias e Ingeniería de la Computación. Universidad Nacional del Sur. Departamento de Ciencias e Ingeniería de la Computación. Instituto de Ciencias e Ingeniería de la Computación; Argentina. Universidad Nacional del Sur. Departamento de Ciencias e Ingenieria de la Computacion. Laboratorio de Investigación y Desarrollo en Visualización yComputación Gráfica; Argentina  
dc.description.fil
Fil: Castro, Silvia Mabel. Universidad Nacional del Sur. Departamento de Ciencias e Ingenieria de la Computacion. Laboratorio de Investigación y Desarrollo en Visualización yComputación Gráfica; Argentina. Consejo Nacional de Investigaciones Científicas y Técnicas. Centro Científico Tecnológico Conicet - Bahía Blanca. Instituto de Ciencias e Ingeniería de la Computación. Universidad Nacional del Sur. Departamento de Ciencias e Ingeniería de la Computación. Instituto de Ciencias e Ingeniería de la Computación; Argentina  
dc.journal.title
Virtual Reality (waltham Cross)  
dc.relation.alternativeid
info:eu-repo/semantics/altIdentifier/url/https://link.springer.com/10.1007/s10055-022-00640-8  
dc.relation.alternativeid
info:eu-repo/semantics/altIdentifier/doi/http://dx.doi.org/10.1007/s10055-022-00640-8