Artículo
Se presenta una herramienta para el procesamiento intensivo de imágenes digitales basada en unidades gráficas de procesamiento (GPU) y CPU de múltiple núcleo. La herramienta incorpora novedosos filtros para la eliminación de ruido y estimación de información faltante en imágenes digitales tridimensionales. Ambos procesamientos se integran dentro de un pipeline de evaluación reiterada de la imagen hasta alcanzar una dada convergencia. Finalmente las imágenes 3D se visualizan utilizando un algoritmo basado en ray-casting. A tool based on graphics processing units (GPUs) and multi-core CPU for intensive processing of images is presented. Innovative filters for noise removal and estimation of missing information in three-dimensional digital images are included and integrated into a pipeline which evaluates iteratively the image reaching a given convergence. Finally, 3D images are displayed using an algorithm based on ray-casting.
3I: Una Herramienta para la Visualización y Procesamiento de Imágenes 2D & 3D en Paralelo
Fecha de publicación:
10/2010
Editorial:
Asociación Argentina de Mecánica Computacional
Revista:
Mecánica Computacional
ISSN:
2591-3522
Idioma:
Español
Tipo de recurso:
Artículo publicado
Clasificación temática:
Resumen
Palabras clave:
GPU
,
Procesamiento de Imagenes
,
computacion Gráfica
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Articulos de CTRO CIENTIFICO TECNOLOGICO CONICET - TANDIL
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Citación
D'amato, Juan Pablo; Cifuentes, Maria Virginia; Lotito, Pablo Andres; 3I: Una Herramienta para la Visualización y Procesamiento de Imágenes 2D & 3D en Paralelo; Asociación Argentina de Mecánica Computacional; Mecánica Computacional; XXIX; 60; 10-2010; 6229-6242
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