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dc.contributor.author
Maté, Diego Enrique  
dc.date.available
2022-01-21T14:45:36Z  
dc.date.issued
2019-12-30  
dc.identifier.citation
Maté, Diego Enrique; Los caminos del videojuego y el arte: reconfiguraciones del jugador en el walking simulator; Universidad de Valparaíso. Facultad de Arquitectura. Centro de Investigaciones Artísticas; Panambí; 9; 30-12-2019; 19-31  
dc.identifier.uri
http://hdl.handle.net/11336/150475  
dc.description.abstract
El surgimiento de una forma discursiva como la del llamado walking simulator en 2012 y su posterior expansión suponen una nueva modulación productiva del videojuego bajo la rúbrica del art game. Utilizada primero de manera despectiva, la etiqueta de walking simulator pasó a designar un conjunto de juegos con una propuesta inédita que consiste en la centralización del acto de caminar y, al mismo tiempo, en la atenuación de elementos de orden lúdico, como la presencia de una red de objetivos y de tareas por cumplir. De ese terreno híbrido y oscilante surgen juegos que actualizan el repertorio de figuras enunciativas del medio, dominado históricamente por la del jugador, que ahora se articula con otras nuevas. El análisis de tres casos permite observar cómo el videojuego desarrolla nuevas propuestas de contacto discursivo.  
dc.description.abstract
O surgimento de uma forma discursiva como a do chamado walking simulator em 2012 e sua subsequente expansão representam uma nova modulação produtiva do jogo na rubrica do art game. Usado primeiro de forma depreciativa, o rótulo walking simulator passou a designar um conjunto de jogos com uma proposta inédita que consiste em centralizar o ato de caminhar e, ao mesmo tempo, em elementos atenuantes de uma ordem lúdica, como o presença de uma rede de objetivos e tarefas a serem cumpridas. A partir desse terreno híbrido e oscilante surgem jogos que atualizam o repertório de figuras enunciativas do médium, historicamente dominado pelo do jogador, que agora é articulado com novas figuras. A análise de três casos permite observar como o videogame desenvolve novas propostas de contato discursivo.  
dc.description.abstract
The emergence of a discursive form such as the so-called walking simulator in 2012 and its subsequent expansion represents a new productive modulation of the game under the rubric of the art game. Used first in a derogatory way, the walking simulator label went on to designate a set of games with an unprecedented proposal consisting of centralizing the act of walking and, at the same time, in attenuating elements of a playful order, such as the presence of a network of objectives and tasks to be fulfilled. From this hybrid and oscillating terrain arise games that update the repertoire of enunciative figures of the medium, historically dominated by that of the player, which is now articulated with new ones. The analysis of three cases allows to observe how the videogame develops new proposals of discursive contact.  
dc.format
application/pdf  
dc.language.iso
spa  
dc.publisher
Universidad de Valparaíso. Facultad de Arquitectura. Centro de Investigaciones Artísticas  
dc.rights
info:eu-repo/semantics/openAccess  
dc.rights.uri
https://creativecommons.org/licenses/by/2.5/ar/  
dc.subject
VIDEOJUEGO  
dc.subject
ARTE  
dc.subject
JUEGO  
dc.subject
WALKING SIMULATOR  
dc.subject
SOCIOSEMIÓTICA  
dc.subject.classification
Otras Comunicación y Medios  
dc.subject.classification
Comunicación y Medios  
dc.subject.classification
CIENCIAS SOCIALES  
dc.title
Los caminos del videojuego y el arte: reconfiguraciones del jugador en el walking simulator  
dc.title
Walking simulator: los caminos del videojuego y el arte  
dc.type
info:eu-repo/semantics/article  
dc.type
info:ar-repo/semantics/artículo  
dc.type
info:eu-repo/semantics/publishedVersion  
dc.date.updated
2021-09-29T17:04:59Z  
dc.identifier.eissn
0719-630X  
dc.journal.number
9  
dc.journal.pagination
19-31  
dc.journal.pais
Chile  
dc.journal.ciudad
Valparaíso  
dc.description.fil
Fil: Maté, Diego Enrique. Universidad Nacional de las Artes. Área Transdepartamental de Crítica de Artes; Argentina. Consejo Nacional de Investigaciones Científicas y Técnicas; Argentina  
dc.journal.title
Panambí  
dc.relation.alternativeid
info:eu-repo/semantics/altIdentifier/url/https://panambi.uv.cl/index.php/Panambi/article/view/1198  
dc.relation.alternativeid
info:eu-repo/semantics/altIdentifier/doi/http://dx.doi.org/10.22370/panambi.2019.9.1198